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terça-feira, 28 de setembro de 2021

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Poink!

Um remake (ou demake) de um dos melhores jogos brickbreaker / breakout que existiu no Commodore Amiga, Poink! de Martin Mauchauffee, quer mesmo ser o Poing! dos anos 90, e com uma jogabilidade incrível e uma banda sonora bem reminiscente desses tempos, temos aqui um jogo impecável, grátis na App Store.

Se estiverem num computador, podem desde já experimentar o jogo aqui neste link: https://lowresnx.inutilis.com/topic.php?id=31, e se forem grandes fãs de jogos como Arkanoid e outros do mesmo género como eu, não vão querer pousar este jogo tão cedo.

Para já há que tirar do caminho o óbvio, o jogo está de lado, o que é algo a que eu não me habituo, e portanto no iPhone jogo mesmo com o iPhone na vertical ;). Mas que isso não detenha ninguém de o jogar na horizontal como é suposto.

A ideia é destruir a parede no topo (ou do lado direito), para seguir assim em frente nível acima e por aí fora. Não necessitamos de destruir todos os tijolos no ecrã, até porque não é possível, pois estão sempre a surgir mais, o que nos complica e muito a vida.

Em baixo podemos ver a barra "FORCE", que nos indica quantas vezes temos de bater no tecto para quebrar e passar ao próximo nível. Isto não são bem níveis níveis, pois há sempre a possibilidade de cair por baixo, e caíremos mesmo muito rápido através dos níveis anteriores, e se conseguirmos acertar na bola, ficamos nesse nível, senão perdemos mesmo a bola.

É um jogo muito interessante, cheio de elementos surpresa, uma jogabilidade incrível, super viciante, e uma banda sonora a fazer lembrar jogos Arcade do antigo Spectrum, que faz muito pela nostalgia do pessoal dos anos 80/90. O jogo é gratuito, portanto vejam lá com os vossos olhos como é um jogo que cabe numa diskette de 1.4 Megabytes. 


Poink! na App Store

Tamanho: 1.2 MB



domingo, 2 de novembro de 2014

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Grey Cubes

Onde estão os fãs dos jogos como o Arkanoid ou o Breakout da Atari? Já devem ter reparado pelo número de jogos que já passaram por aqui, que sou um desses fãs, e como tal não podia deixar de experimentar o novo Grey Cubes da Bulkypix, uma magnífica reinvenção destes jogos de rebentar tijolos.



Com um aspecto bem futurista e tecnológico, a fazer lembrar o também espectacular Smash Hit, está visto que temos aqui um vencedor. Sabia lá eu quando joguei pela primeira vez o Arkanoid, que aqueles tijolos simples, iam chegar ao nível que atingiram nos dias de hoje com um jogo como este Grey Cubes.

Acabaram-se os tijolos fixos no ecrã à espera de serem atingidos pela esfera, pois agora tudo o que está no ecrã obedece às leis da física, e portanto é ver os tijolos a serem arremessados uns contra os outros (com alguma restrição, pois são blocos pesadíssimos de metal), a serem levantados no ar por pilares gigantes que surgem do chão, etc.

O jogo conta com alguns elementos clássicos presentes em todos os jogos do género, como por exemplo os power ups, e também os power downs. Ter várias bolas no ecrã ao mesmo tempo, bolas gigantes e poderosas, bolas que emitem raios electromagnéticos que fazem aparecer blocos escondidos, aumentar o tamanho da nossa plataforma, etc.

Pelo lado negativo, se apanharmos um power down (são vermelhos, cor do perigo), corremos o risco de ficar com a bola a deslizar mais rápido, ficar mais pequenina, ganhar um efeito de gravidade extremamente agressivo, ficarmos com a plataforma diminuída, etc, etc.


Como ajuda semi permanente, temos um pequeno ícone com um íman sempre presente no ecrã, e quando este estiver carregado, podemos activá-lo, fazendo com que a esfera fique magnetizada por alguns segundos, e bata constantemente nos blocos metálicos sem sair da sua beira.

Os níveis vão ficando cada vez mais complexos e difíceis, com pilares a surgir do chão e que alteram por completo o estilo do nível, blocos que caiem das paredes, níveis com o ecrã dividido por barreiras invisíveis, e até alguns onde controlamos duas plataformas em simultâneo, uma em cima e outra em baixo.

A banda sonora é perfeita para o jogo, ajudando a manter o ritmo, e os gráficos são soberbos, assim como os seus efeitos especiais (os efeitos electromagnéticos à Matrix são uma delícia). Há que ter noção que com este 3D todo activo no ecrã, se acaba por tornar num jogo algo pesado (iPhone 4S para cima), mas se tocarmos no PAUSE, é possível seleccionar entre 4 níveis de qualidade gráfica, tocando nos 4 pontinhos no ecrã para alternar entre o nível de detalhe (ficando o jogo a correr mais fluído, se desactivarmos algumas sombras e efeitos que estão a acontecer nas paredes e afins).

Nas imagens aqui em cima vemos o jogo na vertical, mas é aconselhável e eu prefiro até, jogar com o iPhone na horizontal, sendo possível ver melhor o que se passa no nível inteiro, ao invés de andar a deslizar para os lados (que é o que acontece com o iPhone na vertical).

O jogo está na App Store pelo preço de uns 2 cafés, chega-nos pelas mãos da gigante e veterana Bulkypix, e é uma delícia de jogo, que qualquer fã de jogos do género Breakout e Arkanoid irá adorar. Vejam aqui em baixo o vídeo de apresentação do jogo para abrir o apetite, e boa sorte na destruição dos tijolos.


Grey Cubes na App Store (Brasil)

Grey Cubes na App Store (Portugal)

Tamanho: 51 MB



sábado, 26 de abril de 2014

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Meteor - Brick Breaker

Já passaram por aqui uma boa dose de jogos do género do clássico Arkanoid, mas este Meteor - Brick Breaker da Mobile Stream, foi dos primeiros a aparecer para o iPhone em 2008, quando a App Store era uma criança ainda, e continua a ser bastante inovador apesar da sua idade.


Este jogo esteve no top de várias App Stores espalhadas por esse mundo fora, e ficou agora pela primeira vez grátis na App Store. Seguindo a mecânica clássica do género brick breaker, controlamos o movimento de uma pequena nave, enquanto mantemos uma bola no ar, ao mesmo tempo destruíndo todos os tijolos que temos em cima.

O jogo foi inovador na altura pois misturava um pouco de dois géneros, brick breaker e shooter, pois temos alguns níveis onde aparecem umas naves inimigas, as quais temos de destruir acertando-lhes um determinado número de vezes com a bola, e ao mesmo tempo evitar ser atingido pelos seus mísseis (a fazer lembrar o antiguinho Space Invaders).

Como é costume existem blocos especiais que libertam uns power ups que tanto podem servir para nos ajudar (aumentar o tamanho do escudo da nave, bola mais lenta, bolas extra, mísseis, etc), como para nos atrapalhar (acelerar o movimento da bola, diminuir o escudo). Alguns blocos são bombas que explodem tudo à sua volta, e outros têm um contador, para percebermos quantas vezes temos de lhes acertar até que sejam destruídos.

Se são fãs do género brick breaker e de jogos como o Arkanoid, têm aqui 120 níveis completamente diferentes para jogar e com muitas surpresas pela frente. Vejam aqui em baixo um vídeo que nos mostra alguns dos primeiros níveis em acção.




Tamanho: 2.8 MB



terça-feira, 13 de novembro de 2012

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Breakout®: Boost+

Passei muitas horas em míudo de volta do Arkanoid, e não posso deixar de ficar nostálgico quando tropeço em jogos como este Breakout®: Boost+, ainda para mais vindo das mãos da Atari, que são responsáveis por tantos jogos que andam por aí pelo mundo fora.


Aqui temos a experiência virada para o mais clássico que é possível, os gráficos não fogem muito daquilo que nos lembramos do antigo Arkanoid, e tirando os extras que podemos encontrar, como por exemplo mísseis, bolas de fogo, ácido, bolas granada, etc, não há muita coisa nova para mostrar aqui.

Temos também os já habituais blocos que guardam surpresas no seu interior, e de onde podemos obter estes extras, assim como blocos que explodem, outros que quadriplicam a nossa pontuação, uns que são um mistério, e ainda os famosos blocos de metal, que são impossíveis de destruir.


Há uma novidade, que não é muito comum neste tipo de jogo, que é uma barra do lado esquerdo que nos permite aumentar ou diminuir a velocidade da bola em tempo real durante a acção. Isto tanto pode servir para ajustar a dificuldade do jogo para novatos e veteranos, ou então para aqueles que querem fazer uma maior pontuação, jogando com velocidades mais altas, como é óbvio.

Vejam a trailer do jogo aqui em baixo, aproveitem os 100 níveis disponíveis (e mais alguns extra que podem ser adquiridos), e se apreciam o género, instalem-no já num iPhone ou iPad enquanto se encontra gratuito na App Store (trata-se de uma app universal).




Breakout®: Boost+ (Brasil)

Breakout®: Boost+ (Portugal)