Mostrar mensagens com a etiqueta Linhas. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Linhas. Mostrar todas as mensagens

sexta-feira, 24 de março de 2017

Textual description of firstImageUrl

Cosmic Express

Desenhar linhas de comboio no espaço para levar passageiros alienígenas até ao seu destino é a proposta deste Cosmic Express da Draknek Limited, um jogo indie aclamado nos vários festivais por onde passou, que aterrou a semana passada na App Store.


O objectivo deste simpático e belíssimo quebra cabeças é levar o comboio espacial do ponto A ao ponto B, e pelo caminho transportar os alienígenas para as suas casas. Cada alienígena tem a sua cor (um é laranja, outro roxo, outro verde, etc), e devem ser transportados para a casa da mesma cor que se encontra algures no terreno.


Regra geral, o caminho mais curto não é a solução, de todo. Depressa percebemos que temos de fazer um zigue-zague doido com as linhas de comboio, para chegar a todos os alienígenas e suas respectivas casas, e conseguir chegar ao túnel de saída, que nos leva para os próximos níveis.


O problema é que não podemos passar por cima da linha, por isso teremos que pensar muito bem no caminho a desenhar com o dedo, para chegar à solução do nível em questão. Os níveis estão distribuídos por constelações, e cada constelação introduz uma mecânica diferente. Nas primeiras apenas temos que nos preocupar com as cores dos aliens, e com um único lugar no comboio, mas num instante passamos a ter mais lugares no comboio, linhas que podem ser atravessadas, mais obstáculos, alienígenas verdes pegajosos que sujam o comboio (fazendo com que outros não queiram viajar a seguir a estes), portais de teletransporte, etc, etc.


A progressão no jogo vai-se fazendo a um bom ritmo, e as novas mecânicas são introduzidas devagarinho, como deve ser. Mas se por acaso ficarmos empatados em algum nível, há a possibilidade de desbloquear todos os níveis de uma vez (passando pelas definições), e assim ficaremos livres para saltitar de nível em nível à vontade, dentro de cada constelação.


São ao todo mais de uma centena de puzzles para resolver, e acreditem que alguns são bastante desafiantes. Como não há tempo limite, podemos explorar à vontade, desenhando e apagando linhas, ou mesmo começando de novo tocando no botão de UNDO, até chegarmos à solução final.

Alguns níveis têm mais que uma saída, o que nos obriga a jogá-los de novo, encontrando uma solução diferente desta segunda vez que o jogarmos. Os gráficos estão muito bem conseguidos, estando os aliens e objectos completamente animados, e para além de uma banda sonora de fundo, todos os aliens fazem os seus próprios ruídos, assim como o comboio, o que dá bastante vida ao jogo. Podem ver aqui em baixo a trailer do jogo, e se forem fãs de quebra cabeças como eu, vão adorar com toda a certeza este Cosmic Express.


Cosmic Express na App Store

Tamanho: 213 MB




Cosmic Express - Rating: 4,5

terça-feira, 25 de outubro de 2016

Textual description of firstImageUrl

Line Defense

A fazer lembrar o clássico jogo arcade das máquinas Missile Command, temos na App Store este Line Defense da Legal Radiation Team, um jogo onde temos de defender o planeta Terra de uma invasão alienígena.


No bem mais simples Missile Command, tínhamos de disparar mísseis para destruir os projécteis que vinham em direcção à cidade. Aqui em Line Defense, o objectivo é o mesmo, mas a mecânica bem mais avançada.

Para além do escudo que protege a cidade sob ataque no momento, podemos desenhar uma linha com o dedo, que cria um escudo temporário no ar, para absorver o impacto dos mísseis que atacam a cidade. Quem diz mísseis, diz todo o tipo de armamento extra-terrestre, assim como meteoritos, que também devem ser destruídos com estas barreiras que desenhamos com o dedo.


Em cima do lado direito podemos visualizar a energia do escudo terrestre, que vai diminuindo com o impacto dos ataques. Se o escudo for abaixo e a cidade for atingida sem ele, perdemos o jogo e temos de recomeçar tudo novamente.

O primeiro nível é passado na cidade de Paris e não há grande dificuldade envolvida, mas à medida que vamos para Nova Iorque, Londres, ou Moscovo, os perigos começam a aumentar, aparecendo novas armas de ataque com comportamentos distintos, e até os meteoritos passam a ser duplos, necessitando mais impactos para serem destruídos por completo.


No final de cada nível (que pode ser repetido as vezes que quisermos), aparece uma nave mãe (um Boss), que é mais difícil de combater, pois dispara vários projécteis em direcção à Terra, e só pode ser destruído se direccionarmos o seu fogo de volta para a sua origem (calculando bem o ângulo do escudo desenhado no ar).

Os cristais que vamos apanhando durante os ataques (e mesmo quando terminamos um nível visualizando um vídeo de publicidade), permitem-nos melhorar as nossas hipóteses para os níveis mais avançados que temos pela frente. Coisas como reforçar o escudo terrestre, aumentar o número de linhas "escudo" que podemos desenhar, adicionar um canhão às barreiras, etc, etc.

Este é o verdadeiro upgrade à jogabilidade clássica do Missile Command, tornando o jogo mil vezes mais interessante e desafiante, como podem verificar no vídeo de apresentação do jogo aqui em baixo. Se apreciam este tipo de jogo Arcade é só passar pela App Store que é completamente grátis.


Line Defense na App Store

Tamanho: 117 MB



domingo, 18 de outubro de 2015

Textual description of firstImageUrl

Jelly Reef

Gostei bastante do que vi quando me apareceu este jogo à frente pela primeira vez, por ser bem original e completamente ideal para ser jogado num ecrã táctil como o iPhone e iPad. Estou a falar do jogo Jelly Reef de Adriaan de Jongh, onde temos de levar umas pequenas medusas do mar em segurança até ao seu destino, e que está hoje grátis na App Store.


O jogo foi lançado este ano, e agora que o jogo finalmente, percebo que o que era prometido na trailer do jogo, é exactamente aquilo que obtemos ao nível de jogabilidade e entretenimento. Começamos com umas pequenas medusas do mar, e teremos que controlar as correntes do oceano com os dedos para as transportar em segurança até ao seu destino.

Arrastar um dedo dá-nos uma pequena corrente, dois ou três dedos e com alguma força mais, dá-nos um fluxo de água tremendo, transportando as medusas a toda a velocidade pelo oceano. Há que ter muito cuidado no entanto, que estes mares estão carregados de perigos, e imensos predadores esfomeados.


Os níveis estão distribuídos numa espécie de mapa carregado de hexágonos, estando todos ligados entre si, obrigando-nos a atravessar muitos deles até chegar ao nível mais à direita do mapa. O caminho que seguimos não é obrigatório, por isso há que ir experimentando e até repetindo novamente um determinado local (ou nível), percebendo que depois de atravessar um hexágono aparecerá no mapa qual o maior perigo que aí se encontra (caranguejos, ouriços, tartarugas, peixes, etc).

Pelo caminho podemos encontrar pequenos ovos de medusa, que ao entrar em contacto com as nossas medusas nos fornece mais uma pequena medusa para levarmos connosco. Os encontros com os predadores leva-nos de imediato uma medusa, por isso há que fugir bem depressa do local, senão corremos o risco de as perdermos a todas.


Sempre que perdemos, e ao reiniciarmos o jogo, todos os níveis serão gerados novamente de forma aleatória, e portanto, os perigos serão completamente novos, e estarão em locais dos quais não estaremos a contar.

Aproveitem para passar hoje pela App Store e agarrar este belíssimo jogo enquanto está gratuito, e vejam aqui em baixo o vídeo de apresentação do jogo para vos abrir o apetite para um vasto oceano carregado de maravilhas e também inúmeros perigos.


Jelly Reef na App Store (Brasil)

Jelly Reef na App Store (Portugal)

Tamanho: 133 MB



segunda-feira, 29 de outubro de 2012

Textual description of firstImageUrl

DrawRace 2

A Chillingo continua em grande a reinventar novas formas de jogar géneros clássicos como é o caso de um simples jogo de corridas automóveis. Estou a falar do famoso DrawRace 2, um belíssimo jogo de corridas fora do comum, que podem encontrar hoje gratuito na App Store.


O que temos aqui que foge ao habitual, é a maneira como controlamos o nosso carro na corrida. Não o podemos fazer em tempo real, controlando a aceleração e direcção dos veículos. A ideia é desenhar com o dedo na pista, todo o percurso que queremos que seja percorrido pelo nosso carro.

E isto está muito bem pensado, que o carro fará a volta à velocidade com que passarmos o dedo na pista. Por exemplo, enquanto que numa recta deslizamos o dedo de forma rápida, numa curva já vamos passar mais lentamente com o dedo, para que o carro abrande e não se despiste.

O único controlo em tempo real que temos disponível, é um botão de turbo, que se vai recarregando quando não é usado, e que deve ser utilizado especialmente nas rectas para ganharmos terreno aos nossos adversários.


O jogo conta com uma campanha que nos leva através de mais de 180 corridas, atravessando dezenas de cenários espectaculares e altamente detalhados, ao volante de dezenas de carros potentíssimos, desde carros de Rally a carros de Fórmula 1.

Como se todos estes conteúdos não fossem suficientes para nos manter agarrados ao jogo durante dias a fio, existe ainda uma componente multi jogador, que nos permite defrontar amigos usando o mesmo iPhone, em que cada um desenha a linha para o seu carro à vez, ou então desafiá-los online através do Game Center para ver quem é o mais rápido, ou mesmo até tentando bater os tempos dos vários jogadores que andam espalhados por esse mundo fora.


Os gráficos estão um máximo, fazendo lembrar títulos como o grande Reckless Racing 2, e confesso que dá mesmo vontade de querer controlar estes carros de outra forma, mas para isso só mesmo partindo para jogos que permitam este tipo de controlo em tempo real.

Se gostam de corridas, e ao mesmo tempo de um bom desafio, quase como um bom jogo de estratégia, não deixem passar este título ao lado, especialmente enquanto se encontra gratuito na App Store.





DrawRace 2 na App Store (Brasil)

DrawRace 2 na App Store (Portugal)

segunda-feira, 8 de outubro de 2012

Textual description of firstImageUrl

Plight of the Zombie

Não pensei que voltaria a falar novamente de jogos onde temos de desenhar linhas no ecrã, e muito menos um com zombies, mas é um facto que este Plight of the Zombie da Spark Plug Games, acabou por me chamar à atenção e é bem interessante.


O nosso herói (bom, mais ou menos) decide sair de casa para ir comer qualquer coisa, e acaba por ser atropelado e transforma-se num zombie. Só que o apetite continua bem vivo, e em vez do hamburger, são os cérebros humanos que lhe deixam água na boca.

E cabe-nos a nós desenhar linhas no chão, para que este morto vivo caminhe até às suas vítimas, ao mesmo tempo comendo todos os 3 cérebros que existem em cada nível.


Apanhar os 3 cérebros não é obrigatório, mas se quisermos desbloquear mais rapidamente os próximos níveis, é algo que convém fazer, por isso há que pôr a cabeça a funcionar, e não matar todas as vítimas enquanto não tivermos apanhado os cérebros existentes em cada nível.

No início há pouco mais para fazer do que andar a passear, ir de encontro às vítimas, e encher a pança com esta preciosa iguaria. Mas depressinha nos vamos deparar com humanos armados até aos dentes, que não vão achar muita piada à nossa presença, e vão descarregar todo o chumbo que tiverem em cima de nós.


E aqui começa a surgir a parte estratégica do jogo, onde temos de calcular bem os passos a dar, tanto para não sermos mortos pelas armas dos humanos, como para apanhar os cérebros a tempo, que estes têm os minutos contados, e depressa desaparecem se não nos despacharmos.

Para nos ajudar nesta tarefa vamos precisar da ajuda de outros zombies, e quem são estes zombies perguntam vocês? São as pessoas que matamos, que por sua vez também se irão transformar em mortos vivos, e podemos depois usá-los para atravessar certas áreas acessíveis apenas a um tipo de zombies, ou mesmo para usá-los como distracção, na clássica estratégia de carne para canhão.

Por cada pack de níveis que desbloquearmos é necessário fazer o seu download, que é coisa que não demora muito tempo, mas que convém avisar, porque caso não tenham net, terão de aguardar para jogar os próximos níveis.

Os primeiros packs são gratuitos, o que ainda são bastantes desafios, e os próximos mais avançados podem ser adquiridos através de compras in-app. Mas estão prometidos mais packs gratuitos em novas actualizações ao jogo, por isso é uma questão de aguardar.

Divirtam-se a jogar o jogo com os seus puzzles algo fora do comum, e aproveitem para o instalar já enquanto se encontra gratuito na App Store (jogo universal compatível com iPhone e iPad).



Plight of the Zombie na App Store (Brasil)

Plight of the Zombie na App Store (Portugal)

sábado, 4 de junho de 2011

Textual description of firstImageUrl

Paper Pilots

Para quem aprecia jogos de desenhar linhas no chão estilo Flight Control, Harbor Master ou Shipwreck, têm neste momento gratuito na AppStore este Paper Pilots da RINGING, um jogo em que temos de aterrar aviõezinhos de papel nas suas respectivas pistas da mesma cor, evitando ao mesmo tempo a colisão entre os mesmos.


A jogabilidade é excelente e simples quanto baste. Apenas temos de tocar num avião e desenhar uma linha até à pista da cor desse mesmo aviãozinho. Sempre que pudermos convém desenhar estas linhas a passar pelas estrelas que se encontrem no caminho, pois é com elas que poderemos depois comprar pistas diferentes, mais aviões e outros powerups interessantes.

Claro que são necessárias algumas estrelas para ir desbloqueando estes items, e como tal implica aguentarmos bastante tempo sem nenhuma colisão e a apanhar o máximo de estrelas que conseguirmos.

Este é um jogo casual bem construído e com uns gráficos engraçados, ideal para todas as idades, e é de aproveitar enquanto está gratuito na AppStore.




Paper Pilots na App Store (Brasil)

Paper Pilots na App Store (Portugal)

domingo, 1 de novembro de 2009

Textual description of firstImageUrl

Shipwreck

Se têm curiosidade por jogos como Flight Control ou Harbor Master, e nunca experimentaram nenhum do género, está aí uma oportunidade a agarrar com este Shipwreck da CandyCane, que podem adquirir neste momento de forma gratuita na App Store.

Neste jogo temos de manobrar os barcos de diferentes cores para os respectivos portos, evitando que eles choquem entre eles. Para o fazermos temos de desenhar com o dedo os caminhos que os barcos devem percorrer até ao seu destino.


O jogo é idêntico ao Harbor Master, mas só tem este nível. Neste momento está em promoção, o que vale sempre a pena, e com a promessa de que irão ser adicionados mais portos, barcos e níveis em breve, é de agarrar esta oportunidade baratinha.

Shipwreck na App Store (Brasil)

Shipwreck na App Store (Portugal)