quarta-feira, 31 de julho de 2019

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DOX: A Puzzle Game

Um quebra cabeças bem interessante que temos hoje grátis na App Store é este DOX: A Puzzle Game da Canopy Limited, onde temos uma série de objectos no ecrã, cada um com o seu comportamento distinto, os quais têm de ser eliminados do ecrã.


O jogo arranca num modo de campanha ou história, onde nos vão sendo apresentados cada um dos objectos que podemos manipular de diferentes maneiras. Se for um círculo preenchido a preto apenas temos de tocar nele para que desapareça, se for um branco temos primeiro de arrastar um preto para cima dele de maneira a que fique ele também preenchido a preto, e aí depois tocar nele para desaparecer, e por aí fora.

A mecânica do jogo é muito interessante, pois há muitos objectos com o seu próprio comportamento, o qual vamos aprendendo lentamento no modo de história, nível atrás de nível. É preciso eliminar todos os círculos do ecrã dentro de um número limitado de movimentos que aparece assinalado na parte inferior do ecrã.


E para complicar, também temos de esgotar todos os movimentos possíveis, ou seja, levar o contador a zero. Os círculos e os seus comportamentos diferentes acabam por ter que interagir uns com os outros para que possam ser eliminados com sucesso. Por exemplo o círculo com a seta funciona como um projéctil saíndo disparado em direcção ao círculo que esteja no seu caminho, eliminando os dois do ecrã. Mas se não houver nenhum círculo na sua direcção não podemos usar a seta, e como tal teremos de voltar ao início do puzzle porque já falhamos em algum lado.

Aprendam ao longo dos vários níveis o movimento de todos os círculos, e depois avancem para o modo de jogo infinito, onde podemos jogar livremente este quebra cabeças, para todo o tempo da eternidade. Abram o jogo todos os dias, resolvam um puzzle novo, e passará a ser aquela ida ao ginásio que o vosso cérebro tanto precisa para se manter jovem e activo.


DOX: A Puzzle Game na App Store

Tamanho: 283.4 MB

terça-feira, 30 de julho de 2019

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Escape game : The rooms

Os jogos do género Room Escape são dos meus quebra cabeças favoritos, especialmente se forem a ver pela quantidade de jogos que já falei aqui no Apps do iPhone. O último a passar-me pelas mãos foi o gratuito Escape game : The rooms da gameday Inc., que nos transporta para a experiência mais realista dos verdadeiros jogos onde ficamos presos numa sala, e temos de seguir as pistas para encontrar a chave para abrir a porta e fugir.


Já participei em alguns destes jogos na vida real, e a pressão de ter de escapar da sala em menos de uma hora é um grande desafio para quem tem de resolver uma série de puzzles e ao mesmo tempo encontrar mais e mais pistas com ainda mais puzzles.

Neste Escape game: The rooms não há qualquer relógio em contagem decrescente a pressionar-nos. Somos apenas nós e um quarto (ou mais que um quarto), e uma data de objectos, e caixas, e armários, e cofres, e sabe-se lá mais o quê, tudo coisas que temos de explorar, objectos que temos de combinar uns com os outros, ou usar em certas zonas do quarto, para conseguir chegar finalmente à chave que abre a porta do quarto para podermos escapar.


O jogo é bem desafiante, e conta com 13 locais diferentes de onde temos de fugir. Nenhuma solução é totalmente descabida, por isso há que ter muita atenção aos objectos que apanhamos, os locais onde os temos de usar, e especialmente perceber que há objectos que podem ser desmontados, descurtinando novos objectos e uma abertura para a resolução do puzzle que temos à frente.

Temos de ter muita atenção às pistas, sejam números ou letras num poster na parede, ou pequenas diferenças nas cores de um texto numa nota, etc, etc. É possível obter pistas para avançar alguma secção onde estejamos encravados, mas regra geral o meu conselho é pousarem o jogo e voltarem mais tarde com a cabeça fresca, que vão ver que a solução está mesmo à frente dos vossos olhos.

Podem ver o vídeo aqui em cima que nos mostra o jogo em acção para ficarem com uma ideia daquilo que vos espera, mas atenção que é um vídeo walkthrough que mostra a resolução dos puzzles, portanto não fiquem muito tempo a olhar para ele por causa dos spoilers. Divirtam-se a resolver estes quebra cabeças que o vosso cérebro agradece a ginástica.


Escape game : The rooms na App Store

Tamanho: 534.4 MB

segunda-feira, 29 de julho de 2019

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TheoTown

Parece que desta vez acertaram mesmo na fórmula com este TheoTown da blueflower UG (haftungsbeschränkt), um jogo que nos transporta para um autêntico Sim City 2000 com um aspecto gráfico pixelizado retro a fazer lembrar os primeiros Sim City, que muita gente continua a preferir, e temos agora finalmente disponível para iPhone e iPad.


O problema dos jogos de simulação de cidades que foram saíndo ao longo dos anos na App Store passou sempre por ser um jogo freemium com temporizadores e onde não se podia fazer nada sem pagar para acelerar o nosso progresso, ou então não havia uma verdadeira complexidade ao nível de estratégia e gestão da cidade.

No caso de TheoTown temos mesmo de ficar muito contentes pois a sua jogabilidade é o seu maior trunfo, e o facto de conseguir manter a complexidade que se aprecia neste tipo de jogo sem no entanto chegar ao ponto de ser frustrante ao nos obrigar a fazer a micro gestão de tudo. Mas para quem aprecia ir ao pormenor podemos até chegar ao ponto de definir rotas de autocarros para uma melhor gestão do trânsito na cidade, por exemplo.


O jogo tem sempre muita coisa disponível para fazermos, levando-nos pela mão através de uma mecânica conhecida neste tipo de jogos, onde temos de encontrar um equilíbrio entre 3 zonas de edifícios que podemos construir, zonas residenciais, zonas comerciais, e zonas industriais.

Podemos desenhar livremente o número de quadrados que queremos colocar no terreno de qualquer uma destas zonas, e depois só temos de andar atentos ao seu equilíbrio, pois se houver muitas zonas residenciais, essas pessoas vão querer trabalhar, levando-nos a construir mais zonas industriais e até zonas comerciais onde podem ir gastar o seu dinheiro.

Como gestores supremos da cidade, teremos que garantir que os edifícios têm acesso à electricidade e água para funcionarem, e depois há que zelar pela segurança construíndo um edifício para a polícia e um para os bombeiros, construir um consultório médico ou hospital, controlar o trânsito dos automóveis mudando o sentido e direcção das ruas, etc, etc.


Como é óbvio, há que manter o povo feliz, e para isso vamos ter de garantir que há uma central para eliminar os seus resíduos, que não há poluição no ar, o que nos obriga a construir parques e a manter a zona industrial e demais centrais eléctricas afastadas das zonas residenciais, e por aí fora.

O jogo permite-nos criar várias cidades independentes, que podem ser interligadas umas com as outras, e temos também à disposição vários modos para brincar sem grandes preocupações: como o modo sandbox que nos dá acesso livre a tudo, ou com dinheiro ilimitado; para além dos modos habituais de dificuldade fácil, médio e difícil.

Com a possibilidade de carregar estruturas e edifícios conhecidos criados pelos utilizadores (através da secção de plugins), coisas como o novo World Trade Center, a Torre Eiffel, aviões, parques e outros prédios que não existem no jogo de raíz, o céu é o limite neste magnífico jogo que recomendo vivamente a qualquer fã do verdadeiro e clássico Sim City.

Se forem rápidos e quiserem experimentar este jogo, temos aqui dois códigos oferecidos  pela equipa responsável pela criação de TheoTown. Mostrem lá que são capazes de construir magníficas cidades: M9W7HTWYW3ER
XE9AAEANW6RW


TheoTown na App Store

Tamanho: 116.8 MB


TheoTown - Rating: 5

sábado, 27 de julho de 2019

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Fill me up - Block Fitting Puz

Do criador do jogo Paintiles que falei aqui a semana passada, temos agora também grátis na App Store um outro jogo chamado Fill me up - Block Fitting Puz de Andrey Spencer, com uma mecânica aparentemente mais simples onde temos de colocar as peças em baixo no quadro em cima de maneira a preencher todos os espaços vazios.


Como é costume neste tipo de quebra cabeças, o desafio inicial é bastante baixo, nos primeiros 4 ou 5 puzzles vá, onde temos de agarrar nas peças em baixo e ir colocando uma a uma na grelha em cima até que esteja tudo preenchido. Estas peças em baixo podem ser visualizadas uma a uma tocando nas setas, ou então recolhidas e colocadas em baixo, sendo possível visualizar as peças todas de uma vez para ser mais fácil perceber onde colocá-las na grelha em cima.

São 50 puzzles criados à mão por Andrey Spencer, e se viram como funcionam as coisas no jogo
Paintiles, então já perceberam que tudo se vai complicar a partir do puzzle nº 10 ou assim. A grelha começa a ficar mais pequena, albergando mais peças, e também começa a mudar de forma. Para ajudar ainda mais, as próprias peças começam a surgir fragmentadas, não estando conectadas e complicando ainda mais a resolução destes puzzles.

Portanto, 50 puzzles parece pouca coisa, mas com a sua complexidade crescente, bem que se podem perder umas boas horas a resolver tudo. Com uma banda sonora com uma série de músicas chiptune a fazer lembrar os jogos clássicos das consolas mais antigas, temos aqui um belíssimo passatempo para o fim de semana.


Fill me up - Block Fitting Puz na App Store

Tamanho: 27.1 MB