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quarta-feira, 29 de julho de 2020

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The Jackbox

Quando um estranho circo chega à cidade, encontramos apenas caixas e mais caixas, cada uma com 3 puzzles para resolver. É isto que The Jackbox da MOBIPLAY OU, tem para nos oferecer, um quebra cabeças algo assustador que também pode ser jogado em realidade aumentada, e que está disponível grátis na App Store.


Para quem gosta de resolver puzzles, este é mais um jogo que vem na continuação dos anteriores criados por este estúdo, os também gratuitos The Birdcage e The Birdcage 2, onde tínhamos de resolver uma série de puzzles para conseguir soltar os pássaros que se encontravam no interior de umas gaiolas.

Em The Jackbox, encontramos umas caixas com 4 lados aos quais temos acesso, e onde 3 desses lados têm um puzzle para ser resolvido. O objectivo é resolver os 3 puzzles e voltar ao quarto lado para rodar a alavanca que abre a caixa, revelando o seu segredo (que consiste numa série de peças que compõem um puzzle que podemos montar no menu do jogo).

O jogo é algo assustador, pois estamos a jogar contra o tempo. Não sabemos quanto tempo temos disponível, apenas um bater assustador que vem do interior da caixa, do palhaço que se encontra no seu interior, que aparecerá para nos pregar um susto se demorarmos tempo demais a resolver um determinado puzzle.


Os puzzles não são muito complexos, e há alguns onde temos um botão que nos dá uma indicação daquilo que precisamos de fazer, mas na sua grande maioria temos mesmo de ser nós a experimentar aquilo que temos à nossa frente para descobrir o que é esperado de nós para chegar à solução final.

Como já acontecia em The Birdcage, o jogo pode ser jogado em realidade aumentada, podendo colocar esta caixa à nossa frente pousada sobre uma mesa virtual, onde é possível andarmos à sua volta para resolver os diferentes puzzles. Se tiverem uma pessoa ao vosso lado, é possível resolver os puzzles em conjunto usando dois iPhones (ou iPads) também em realidade aumentada.

Há 3 pacotes disponíveis de forma gratuita, o que nos dá acesso a 30 caixas, cada uma com 3 puzzles, o que dá uns 90 quebra cabeças para resolver. Podem desbloquear as restantes caixas através de uma compra in-app, pois dar-nos-ão acesso aos puzzles mais difíceis, perfeito para os aficcionados de puzzles e quebra cabeças.


The Jackbox na App Store

Tamanho: 418.8 MB

terça-feira, 30 de abril de 2019

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Angry Birds AR: Isle of Pigs

Já lá vão uns anos desde a primeira vez que falei de Angry Birds, pois é um daqueles jogos bem antiguinhos da App Store. Já tivemos a direito a versões em que jogàvamos pela equipa dos porcos e também já tivemos direito ao universo Guerra das Estrelas, e agora temos este Angry Birds AR: Isle of Pigs da Rovio Entertainment Oyj, que nos põe à frente dos olhos o jogo em realidade aumentada, e é mesmo incrível.


Desta vez temos mesmo a fisga na mão, e podemos ver à nossa frente as torres construídas pelos porcos, as quais temos de destruir junto com os porcos para recuperar os ovos que estes roubaram aos pássaros. Acabou-se o esquema antigo onde controlavamos a fisga da esquerda para a direita, e passamos para algo bem mais realista, e impecavelmente concebido, com a fisga a aparecer à nossa frente, e bastando deslizar com o dedo para baixo no ecrã para puxar o elástico e lançar o pássaro a toda a velocidade contra as estruturas dos porcos bandidos.


São 40 níveis a atravessar variados mundos como a floresta ou o mundo do gelo, onde nos podemos mover livremente à volta da torre para descobrir quais os pontos fracos que temos de atacar para derrubar a torre em três tempos, ou seja, com o menor número de pássaros que conseguirmos.

Se o vosso iPhone suportar jogos em realidade aumentada com ARKit, não fiquem sentados à espera. Instalem o jogo, encontrem uma superfície lisa, de preferência que não seja toda branca e tenha algum tipo de textura, e quanto mais espaço melhor, que o jogo salta do chão de forma espectacular, o que nos deixa a salivar pela chegada dos óculos em realidade aumentada da Apple.


Angry Birds AR: Isle of Pigs na App Store

Tamanho: 191.2 MB

segunda-feira, 22 de abril de 2019

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Reality Clash: AR Combat Game

Aqui está o jogo que Ingress ou Pokémon GO deveriam ter sido, especialmente se pensarmos numa mistura de géneros com um FPS como Call of Duty ou Modern Combat. Estou a falar do recém chegado Reality Clash: AR Combat Game da Reality Clash Limited, onde temos de lutar pelo território no mundo real lutando contra outros jogadores em combates FPS frente a frente ou praticando contra bots.


Da mesma maneira que Ingress ou Pokémon GO, temos de andar a passear pela cidade, procurando spots onde podemos adquirir novas armas e caixotes com elementos essenciais para fabricar armas e munições, ou mesmo spots onde estaremos seguros para recurar energia mais rapidamente.

Lá pelo meio podemos iniciar um combate contra bots que vão aparecendo no mapa, para ganhar mais coisas e até para praticar a nossa mira e capacidades de nos mantermos com vida. Sim, que este jogo é em realidade aumentada, e como tal temos de nos mover para evitar levar com tiros, e até esconder por detrás de obstáculos virtuais que são colocados à nossa frente.


Este mundo virtual que é criado em realidade aumentada à nossa frente é o campo de batalha onde defrontaremos os bots e também jogadores reais que poderão estar perto da nossa localização (ou mesmo à nossa frente como se pode ver no vídeo aqui em cima), ou então jogadores que encontremos online mas que podem estar bem longe de nós, sendo criado na mesma o ambiente virtual onde ambos combaterão em tempo real um contra o outro.

O conceito é inovador, mas a execução está muito bem conseguida, assim como a jogabilidade. Mirar com o iPhone está espectacular e funciona muito bem, assim como abaixarmos o nosso corpo para evitar os tiros, ou mesmo escondermo-nos atrás de uma coluna virtual para parar de levar com o fogo inimigo. É com toda a certeza um jogo a experimentar para quem aprecia estes jogos sociais / FPSs / caminhar no mundo real. É grátis por isso, instalem-no e vamos lá praticar essa pontaria que vale bem a pena.


Reality Clash: AR Combat Game na App Store

Tamanho: 682.2 MB

sexta-feira, 8 de março de 2019

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Smores!

Sou grande fã dos jogos e experiências em Realidade Aumentada bem antes da Apple ter apresentado o seu ARKit. É verdade que têm aparecido no último ano jogos bem interessantes, mas ainda estamos à espera de um verdadeiro boom por parte dos programadores. Esta semana descobri este Smores! da BrunchLabs, um jogo grátis em Realidade Aumentada que nos põe a resolver os clássicos puzzles onde a física do mundo real é o caminho essencial para os resolver.


Ainda a semana passada vos falei de um jogo onde a física era uma das variáveis para resolver os puzzles, e mais uma vez aqui a mecânica usada é quase a mesma, mas transportando para um ambiente em Realidade Aumentada onde podemos ver o jogo à nossa frente no ambiente onde estivermos, seja no chão, numa mesa, ou em qualquer superfície onde dê para pousar o jogo em 3D à frente dos nossos olhos (nada de superfícies brancas e lisas).

O objectivo é levar o marshmallow que está pendurado no ar até à bolacha que se encontra algures no chão. Para o transportar até lá contamos com os efeitos da física do mundo real, como a gravidade, o efeito do vento, etc, etc. Como tal teremos que colocar uma série de objectos à nossa frente de maneira a que o marshmallow role ou voe até à bolacha.

Podemos colocar à nossa frente um ou vários blocos de madeira com o formato de um triângulo que serve de rampa para o marshmallow deslizar, o qual podemos mover, rodar e modificar o seu tamanho com os dedos. Podemos colocar uma ventoínha que sopra o marshmallow, ou um balão com hélio que levanta objectos no ar, ou mesmo até uma peça das máquinas de pinball que repele com bastante força o nosso marshmallow.


Este jogo é uma espécie de sandbox e somos livres de colocar os objectos que quisermos no ecrã, empilhá-los uns em cima dos outros, etc, etc. Por vezes teremos objectivos extra como por exemplo apanhar as pequenas chamas que vão cozinhar o marshmallow a caminho da bolacha, o que se torna num desafio bem interessante. Experimentar é uma das partes mais interessantes do jogo, e fazê-lo em Realidade Aumentada tem muita piada.

O jogo foi actualizado recentemente e possibilita agora que mais pessoas participem ao mesmo tempo, adicionando objectos no ecrã que vão interferir com o movimento e trajectória do marshmallow. Por isso, se têm um amigo para jogar com vocês, agarrem nos vossos iPhones e iPads, e começem essas construções em conjunto para chegarem ao objectivo bem rapidinho.


Smores! na App Store

Tamanho: 308.7 MB



quarta-feira, 6 de março de 2019

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The Birdcage 2

Os fãs dos jogos onde temos de escapar de um quarto resolvendo uma série de puzzles podem ficar contentes que temos continuação do primeiro The Birdcage, com este The Birdcage 2 de Kaarel Kirsipuu, onde temos novamente uma experiência fantástica em realidade aumentada com uma gaiola na nossa frente em que temos de libertar os pássaros no seu interior.


Desta vez a magia sobe nível, passando a ter também dragões para além dos pássaros mágicos. Mas o que importa na realidade para além da história de magos e feiticeiros que nos vai acompanhando ao longo dos puzzles, é mesmo a resolução dos quebra cabeças que vão surgindo na nossa frente, até chegarmos finalmente à chave que abre a gaiola e liberta o nosso amiguinho com asas.

Como no primeiro jogo, voltamos a ter 2 modos diferentes, um onde podemos jogar manipulando o mundo com o nosso dedo, rodando a gaiola e tocando nos locais para activar a resolução de um determinado puzzle. Os cenários em 3D são espectaculares e vale a pena jogar neste modo para entrar verdadeiramente no ambiente e na história da pequena feiticeira na sua procura por um poderoso feiticeiro.

Mas confesso que o modo que mais me interessa é mesmo o modo AR, que nos coloca a gaiola na nossa frente em Realidade Aumentada. Isto sim é a experiência de resolução de puzzles ideal, onde temos à nossa frente uma gaiola virtual, e à volta da qual nos podemos mover, aproximar dos vários mecanismos que a compõem, e resolver os puzzles assim tocando nos manípulos, escrevendo num quadro mágico com a nossa varinha mágica, rodando chaves, coleccionando objectos, etc, etc.


A experiência em Realidade Aumentada é mesmo qualquer coisa, e agora temos inclusive a novidade do uso da câmara frontal em 3D dos iPhone X, XR e XS, para nos pôr a resolver puzzles usando a nossa face. Alguns destes puzzles pedem-nos para fazer certas expressões com a nossa cara, olhos, sobrancelhas, boca, etc, para que se possam activar diferentes partes de um jogo mecânico.

O jogo é gratuito e traz 10 puzzles desbloqueados para serem resolvidos. Os restantes puzzles têm de ser desbloqueados através de uma compra in-app, da mesma maneira que o primeiro jogo. Jogos com esta qualidade merecem que o seu criador receba o que é justo pelo seu trabalho. Fica apenas o aviso que os puzzles não são extremamente complexos, sendo mais adequados para ser resolvidos por crianças com a ajuda de adultos. No entanto, a experiência em Realidade Aumentada é tão porreira que qualquer fã deste tipo de jogo vai adorar poder resolver todos os puzzles desta forma.


The Birdcage 2 na App Store

Tamanho: 257.1 MB


segunda-feira, 11 de fevereiro de 2019

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Face Word

Ora aqui está um excelente uso da câmara true depth dos iPhone X e acima, onde temos de usar a nossa cara e inclusive a língua para jogar este louco Face Word da Strange Flavour Ltd., um jogo em realidade aumentada que podemos encontrar grátis na App Store.


O jogo em si é bastante simples, apenas temos de apanhar as letras correctas para completar a palavra que temos a flutuar à nossa frente. O controlo da grua que apanha as letras é que é a loucura total, pois esta grua está pendurada no nosso nariz, e temos de mover a cabeça para chegarmos até à letra que queremos apanhar.

Até aqui tudo bem, abaixamos a cabeça, apanhamos uma das letras que precisamos, e depois temos de pôr a língua de fora para comer a letra, e assim poder passar às próximas letras que ainda faltam. O conceito é muito interessante, e um excelente uso da câmara true depth dos iPhones X e iPhones mais recentes que têm esta câmara frontal 3D.

Os míudos vão achar um piadão ao jogo, mas mesmo os adultos vão passar um bom momento, nem que seja por experimentarem um tipo de jogo que não é nada comum nos dias que correm, especialmente quando a nossa cara é o controlador do jogo.


Existem 3 modos de jogo, passando do típico Arcade mais difícil até ao mais descontraído freestyle onde nunca perdemos e podemos coleccionar letras à vontade. É possível perder no jogo como é óbvio, basta apanhar as letras erradas, ou mesmo embarrar com a grua nuns caixotes explosivos. Os nossos olhos podem obter poderes especiais que nos ajudam nesta tarefa, mas nada como experimentarem vocês próprios, que o jogo está disponível grátis na App Store.

Apesar do jogo necessitar de um iPhone X ou superior para ser jogado no modo de realidade aumentada, é possível jogar em qualquer outro iPhone num modo onde temos de controlar a cara que aparece no ecrã com o dedo. Mas assim já não tem tanta piada, como é óbvio.


Face Word na App Store

Tamanho: 275.4 MB

quinta-feira, 13 de dezembro de 2018

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ARise

Para quem tem um iPhone acima do 6s ou um iPad da 5ª geração para cima, pode jogar jogos em realidade aumentada criados com o ARKit, e hoje especialmente o fantástico ARise da Climax Studios, que para além de estar gratuito nos permite jogar temporariamente todos os níveis do jogo.


Este jogo fez parte da apresentação ao vivo do ARkit pela Apple, onde pudemos ver uma das muitas maneiras interessantes de jogar um jogo em realidade aumentada, por um lado colocando o jogo à frente dos nossos olhos a flutuar à nossa frente, e por outro pondo-nos a nós a ter que rodar à sua volta para resolver os puzzles apresentados.


Da mesma maneira que as ilusões de óptica e alteração da perspectiva nos ajudavam a avançar nos desafios apresentados em Monument Valley, também aqui teremos que jogar com a perspectiva para conseguir avançar no jogo. Temos um pequeno aventureiro que mais parece um legionário de Roma com o seu capacete característico, e que para avançar no caminho de forma automática tem de ter um caminho viável à sua frente.


Cabe-nos a nós mudar de perspectiva movendo o iPhone e a nossa posição em relação ao mundo flutuante que temos à frente, de maneira a conseguir "criar" um caminho para o nosso aventureiro. Há pistas visuais nas estruturas, que nos ajudam a perceber quais "as ligações" que temos de fazer para que se consiga estabelecer um caminho temporário para o aventureiro percorrer com sucesso.

Temos muitos níveis para resolver, e cada caminho que estabelecemos com sucesso é como um pequeno puzzle individual que temos para resolver. É de aproveitar que o jogo passou a estar grátis, com o primeiro nível já desbloqueado para ser jogado, mas quanto mais cedo o jogarem melhor, que neste momento estão todos os níveis desbloqueados, o que é simplesmente fantástico.


ARise na App Store

Tamanho: 277.2 MB



quarta-feira, 7 de novembro de 2018

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Scriptum

Não há dúvida que os jogos do género Room Escape estão na moda e são alguns dos favoritos aqui do Apps do iPhone, especialmente nos dias que correm com a introdução do ARKit e da realidade aumentada. Este Scriptum de Alex Balcells, é mais um jogo gratuito a juntar-se à curta lista de jogos deste género onde ficamos presos dentro de uma sala da qual temos de escapar recolhendo pistas e resolvendo puzzles.


Já tínhamos visto este conceito de Room Escape em realidade aumentada no jogo ARia's Legacy, do qual falei aqui há uns tempos, mas enquanto que neste era colocado no chão à nossa volta todo o ambiente do jogo, em Scriptum aparece-nos uma espécie de portal à frente, que dá para uma pequena sala, e na qual entramos e de seguida ficamos presos.

A partir daqui olhamos à nossa volta e estamos mesmo fechados dentro desta sala minúscula, e temos de procurar por pistas que nos ajudem a resolver o enigma que nos permita libertar da sala. Apenas temos de olhar em volta com bastante atenção, e tocar no ecrã para interagir ou recolher qualquer objecto que seja do nosso interesse.

O jogo pede-nos para encontrarmos um espaço que tenha pelo menos uma área de 3 por 3 metros, o que é necessário para jogar este jogo com segurança. Depois de criado o portal e a sala à frente dos nossos olhos, temos de atravessar a porta e entrar na sala, ficando de seguida entre 4 paredes, e é dentro deste pequeno espaço que nos podemos mover, correndo o risco de atravessar a parede e perder o jogo imediatamente.

Este jogo é grátis e os puzzles aqui presentes não são muito complexos, e 15 minutos deve dar perfeitamente para chegarem à solução e conseguir escapar da sala. Confesso que me agrada imenso ver este tipo de jogo assim em realidade aumentada, gostava muito que aparecessem mais jogos como estes do género Room Escape, que é uma maneira tão interessante de resolver puzzles. Por exemplo, um jogo da série The Room em realidade aumentada era qualquer coisa de espectacular, e espero mesmo que alguém esteja a trabalhar nisso.


Scriptum na App Store

Tamanho: 238.9 MB



segunda-feira, 22 de outubro de 2018

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Ghostbusters World

Eu joguei Pokemon GO durante uns tempos, e a parte da comunidade e da saúde que nos punha a fazer caminhadas intermináveis era muito positivo, mas confesso que nunca me agarrou por aí além. E agora tudo muda de figura, porque para quem como eu não ficou viciado em Pokemon, pode muito bem ficar completamente agarrado em Ghostbusters World da Four Thirty Three, porque o jogo é todo ele os Caça Fantasmas que bem conhecemos do cinema, personagens, fantasmas, etc, etc, e ainda por cima há milhares de coisas para fazer no jogo para além de caçar fantasmas.


Sim, o jogo tem o básico, que é caçar fantasmas, da mesma maneira que Pokemon GO nos permitia caçar Pokemons. Mas até isso é bem mais divertido aqui, pois calçamos as botas de um caça fantasmas, e exactamente como no filme, temos de apontar o raio de protões para imobilizar e enfraquecer o fantasma, lançar a armadilha para o chão, e mover o fantasma na direcção da armadilha para o aprisionar para sempre.

E podemos fazê-lo num modo ultra realista, em realidade aumentada, onde apontamos o iPhone com a câmara ligada para o mundo à nossa volta, e começamos por procurar pelo fantasma com o medidor de espectros, e depois ligamos o raio de protões para o aprisionar, isto tudo com um aspecto bem real que pode até fazer uns vídeos bem engraçados. Há a possibilidade de fazer isto tudo de forma virtual, desactivando a câmara e a visão do mundo real, e fazê-lo nos cenários 3D do jogo, como na conhecida biblioteca do filme, um parque de estacionamento, etc, etc.

Mal arrancamos o jogo temos quase sempre um bom número de fantasmas à nossa volta para caçar, e isso é importante pois precisamos dos bónus que estes largam quando os caçamos, para podermos melhorar as armadilhas, ter mais energia para o raio de protões, entre outras coisas. Mas como este é um jogo que nos leva a sair de casa, há que ir para a rua caminhar, que logo começam a surgir novos fantasmas para caçar e coleccionar. E vamos querer coleccionar os fantasmas pois são mais de 150, cada um tem a sua animação e ataque único, o que é muito divertido de ver em acção.


Caminhar na rua também nos leva a encontrar os fantasmas mais potentes, os chefões, que são bem mais difíceis de destruir, e nos põem a fazer combates bem diferentes, onde temos de tentar acertar nos seus pontos fracos, e ao mesmo tempo eliminar as pequenas defesas que vão colocando no terreno para nos atacar. Também há portais interdimensionais aos quais podemos aceder para obter alguns bónus, e regra geral é aqui que aparecem sempre mais fantasmas para caçar.

E quando pensamos que está tudo dito, o jogo dá uma pirueta e diz-nos que ainda não exploramos nem 50% do que há para fazer. Temos toda uma campanha para um único jogador que nos põe a reviver alguns momentos dos filmes (ou algo bem próximo), onde podemos usar os fantasmas que caçamos para criar uma equipa de fantasmas que atravessam os portais interdimensionais e atacam outros fantasmas. Aqui podemos melhorar os nossos fantasmas, e escolher quais aqueles que têm as características ideias para os combates mais eficazes.

Mas esperem, ainda temos uma secção inteira de modos onde podemos fazer combates diários contra fantasmas noutra dimensão ou mesmo na torre mais famosa do filme, e ainda combates PVP contra as equipas de fantas de outros jogadores. É mesmo muita coisa, e no que toca a modos multijogador, ainda nos podemos juntar aos nossos amigos e até desconhecidos, para combater os fantasmas chefes mais potentes, que sozinhos não conseguimos, como é o caso do Marshmalow gigante do filme.

Juro que quando ouvi falar pela primeira vez deste jogo, pensei mesmo que ia ser apenas um clone básico de Pokemon GO, mas nem imaginei o quanto estava enganado. Há imensas coisas para fazer no jogo, caçar fantasmas é super divertido, assim como assistir às cenas em que os personagens do filme aparecem e falam connosco e entre si (especialmente para quem apreciou os filmes dos Caça Fantasmas), e os combates entre fantasmas é algo que traz o factor novidade que nos vai manter agarrados ao jogo por muito muito tempo.


Ghostbusters World na App Store

Tamanho: 1.7 GB



terça-feira, 25 de setembro de 2018

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ARia's Legacy

Os jogos em realidade aumentada continuam a dar cartadas, e agora é o género de Room Escape que vai começar a ter belíssimos títulos para nós jogarmos. Neste caso estou a falar de ARia's Legacy da The Pixel Crushers, um jogo que está disponível grátis na App Store e que nos vai pôr a resolver puzzles para escapar de várias situações.

               

Ao contrário do jogo The Birdcage, que nos coloca uma gaiola à frente e à volta da qual temos de nos mover para ir resolvendo todos os puzzles, em ARia's Legacy temos todo um ambiente virtual criado à nossa volta, com vários objectos e mobílias para interagir.

Aqui vestimos a pele de Aria, que com a notícia da morte do seu pai, é-lhe entregue uma estranha caixa que o seu pai deixou para si. Com vários objectos à nossa frente e à nossa volta, teremos que abrir gavetas, agarrar em chaves para abrir outras gavetas e armários, coleccionar vários objectos, os quais não têm qualquer significado para nós à partida, mas que servirão para desbloquear outras partes dos puzzles espalhados pelo quarto.


Este jogo em realidade aumentada necessita apenas de uma pequena área bem iluminada e desimpedida de outros objectos para criar o ambiente virtual à nossa volta. Depois teremos que caminhar, olhar à volta, aproximarmo-nos de vários objectos para interagir com eles, o que implica óbviamente estar em pé, e queimar algumas calorias.

O plano da equipa da Pixel Crushers é ter 50 ambientes diferentes com muitos puzzles para resolver, mas para já começa apenas com um capítulo e uns 2 ou 3 episódios. Para quem gosta de participar num jogo de Room Escape a sério, poder criar o nosso próprio quarto para escapar em qualquer lugar que nos apetecer é incrível, e tenho a certeza que isto será apenas o começo deste tipo de jogos.

Podem ver aqui em baixo um vídeo da Pixel Crushers que nos dá uma ideia do que esperar deste jogo interessante, e de resto, é arregaçar as mangas, dar asas à imaginação, e pôr esse cérebro a funcionar para resolver os puzzles que têm à vossa frente.


ARia's Legacy na App Store

Tamanho: 360.6 MB



sexta-feira, 13 de julho de 2018

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Room Racer AR

Ultimamente têm aparecido cada vez mais jogos em realidade aumentada, e a qualidade tem vindo a aumentar consideravelmente. Desta vez são os fãs dos jogos de corridas em pistas Autorama que vão dar pulos de alegria, com a chegada deste Room Racer AR da Awkward Silence Ltd., um divertido jogo que nos põe uma autêntica pista Autorama à frente dos nossos olhos, onde podemos jogar contra o computador ou contra outra pessoa com outro iPhone ou iPad.


As corridas são exactamente como aquelas que podemos fazer nas pistas Autorama onde basta tocar no acelerador para fazer o carro andar. Portanto, basta tocar no ecrã para fazer o carro acelerar, e só temos de o acompanhar na pista, pois por vezes este passar por detrás de prédios, pelo interior de túneis, etc.


Isto também acontecia no jogo de realidade aumentada Smash Tanks!, que nos obrigava a visualizar o tabuleiro do jogo de diferentes ângulos pois por vezes tínhamos os tanques atrás de prédios, por debaixo de árvores, etc. Aqui nestas corridas frenéticas também vamos ter de levantar o rabo do sofá e andar em cima do acontecimento para ver se o nosso carro está a fazer bem uma curva e não se vai despistar.


Ao bom estilo do Mario Kart, também poderemos apanhar alguns poderes que nos permitirão atacar o carro do nosso adversário, o que mais uma vez nos obriga a sair do lugar e tentar apontar com o laser directamente sobre o carro do inimigo. No caso dos mísseis ou dos cones de plástico, é mais fácil, pois basta tocar no botão para activar estes poderes e dificultar a vida do outro corredor.

Temos aqui disponíveis uma boa dezena de pistas, algumas mais complexas que outras, inclusive umas com autênticos arranha-céus que nos dificultam a visualização do nosso carro, e nos obriga a andar a passear à volta da pista. Pdemos, no entanto, criar as nossas próprias pistas com o editor de pistas, o que faz com que o jogo ganhe uma nova dimensão, especialmente quando podemos adaptar a pista ao terreno que escolhermos (com pedras, plantas, ou outros obstáculos à sua volta).


Há a possibilidade de escolher carros diferentes, e ir desbloqueando pinturas diferentes para as nossas viaturas. O jogo permite-nos jogar contra o computador, mas ainda mais espectacular é a capacidade de podermos jogar contra outra pessoa noutro iPhone. Se tivermos um iPad com a mesma conta iTunes, basta comprar o jogo uma única vez, e jogamos iPhone contra iPad.

O modo multijogador é o mais divertido, pois parece que estamos mesmo perante uma pista autorama no meio da sala, onde temos dois jogadores a defrontarem-se lado a lado. Já sabem como é, acelerar até chegar nas curvas, onde temos de largar o acelerador se não queremos sair da pista. O resto é perícia e estratégia para usar os poderes na altura certa para dar cabo da corrida ao nosso adversário.

Room Racer AR na App Store

Tamanho: 308.3 MB



Room Racer AR - Rating: 4

terça-feira, 10 de julho de 2018

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The Birdcage

Sou grande fã dos jogos estilo Room Escape onde temos de resolver uma série de puzzles e quebra cabeças para conseguir sair de uma situação complicada qualquer. No caso do jogo gratuito The Birdcage de Kaarel Kirsipuu, temos de resolver os puzzles que se encontram no exterior de uma gaiola dourada, para assim conseguir libertar o pássaro que se encontra preso no seu interior.


O jogo é muito bonito, com um visual 3D espectacular e uma banda sonora a condizer, que nos transporta para um ambiente bem misterioso. Com o dedo podemos rodar a gaiola dourada à nossa frente, e tocando nos mecanismos que se encontram espalhados pelas grades da gaiola, aproxima-nos do puzzle a resolver.

Atenção que os puzzles não são muito complicados, pelo menos os 10 primeiros que temos disponíveis gratuitos, sendo o jogo mais indicado para os iniciantes no mundo dos puzzles. Seja como for eu que me considero um veterano destas andanças adorei resolver os puzzles deste jogo, especialmente porque a ideia está muito porreira e muito bem concebido.

São 21 puzzles que temos disponíveis ao todo no jogo, estando distribuídos por pacotes de 5 puzzles cada. Os pacotes 3 e 4 custam 1€ cada um, e se tivermos conseguido coleccionar todas as pedras preciosas conseguimos desbloquear o pacote do epílogo de forma completamente gratuita. No entanto, por 3,49€ desbloqueamos todos os puzzles, ganhamos todas as pedras preciosas, e libertamo-nos da publicidade que aparece de vez em quando.

Mas agora quero-vos falar do porquê deste jogo ser ainda mais espectacular do que parece à partida, e porque é uma experiência obrigatória para qualquer pessoa curiosa, e especialmente para jogar com as crianças. Para além do modo 3D onde temos a gaiola inserida num qualquer cenário belíssimo, temos também um modo AR em realidade aumentada onde podemos colocar a gaiola dourada à nossa frente no mundo real.

Nos iPhones ou iPads com iOS 11 e compatíveis com o ARKit, podemos colocar a gaiola à nossa frente em cima de uma mesa, ou mesmo no chão, pois podemos ajustar a altura do pé da gaiola, colocando-a à nossa altura. E isto é brilhante, pois em vez de andarmos a rodar a gaiola com o dedo, podemos andar à sua volta, analisando todos os detalhes e mecanismos dos puzzles à distância que muito bem entendermos.

Em vez de vos deixar com o trailer do jogo, deixo-vos este vídeo que nos mostra o jogo a ser jogado no modo de AR em realidade aumentada, que é mesmo a maneira mais porreira de jogar o jogo. Se querem apresentar o mundo dos puzzles e quebra cabeças a uma criança, esta é com toda a certeza a melhor e mais divertida forma de o fazer.


The Birdcage na App Store

Tamanho: 252 MB




The Birdcage - Rating: 4

quarta-feira, 27 de junho de 2018

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Taokaenoi Football Cup

A minha busca por jogos de futebol leva-me desta vez para um conceito bem diferente, com o gratuito Taokaenoi Football Cup da Lykke Studios, um jogo em realidade aumentada que nos coloca como guarda redes a defender remates à baliza.


Ora aqui está um jogo que não estava a contar encontrar. Já devem ter percebido por esta altura que sou grande fã de jogos que usem a realidade aumentada (possível com o ARKit que chegou com o iOS 11), e este simples jogo de futebol usa a realidade aumentada de forma brilhante.

É-nos pedido para encontrar uma superfície plana à nossa frente, de preferência que haja um espaço de 3 por 3 metros, mas também funciona com uma menor distância. Como é um jogo de futebol diz-nos para procurar a relva, mas qualquer superfície plana com texturas diferentes funciona bem, e de imediato surgem à nossa frente as luvas do guarda redes com as cores da equipa seleccionada de forma aleatória.

Se olharmos em volta com o iPhone podemos ver que estamos dentro da baliza, e de seguida aparece um jogador à nossa frente que começa a rematar na nossa direcção. O que temos de fazer é super intuitivo, levar as luvas (e o iPhone) na direcção da bola e não permite que a bola entre na baliza.

À terceira bola que entrar na baliza, perdemos o jogo e temos de começar tudo de novo. O nosso recorde fica marcado em cima para a posteridade, e para sabermos quantos golos temos de salvar para bater a nossa própria pontuação.

Podemos ouvir a multidão a aplaudir quando apanhamos a bola, e podemos sentir uma pequena vibração quando a bola bate nas luvas, o que está muito bem conseguido e sincronizado. No início de cada jogo aparece um homenzinho no meio do ecrã, mas isso só funciona na Tailândia, para quem tiver os pacotes de snacks da Tao Kae Nai, que nos permitiria escolher a equipa em vez de ser sempre aleatório.

O jogo acaba por ser bem divertido, podemos ver facilmente a direcção que a bola leva, e com alguma prática conseguimos salvar 15 golos ou mais num instante. Preparem-se para esticar bem esses braços e abaixar as perninhas que os remates começam a ser mais desafiantes, e como não há snacks tailandeses para comer, o corpinho agradece a queima de calorias extra.


Taokaenoi Football Cup na App Store

Tamanho: 147.3 MB



sexta-feira, 8 de junho de 2018

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The Creeps! 2

Há quase 8 anos atrás falei aqui de um fantástico jogo do género Tower Defense chamado The Creeps!. Ontem foi lançada a parte 2 deste belo jogo, que inova com os seus desafios e mapas mais curtinhos, mas super divertidos. Estou a falar de The Creeps! 2 da Super Squawk Software, e podem encontrá-lo grátis na App Store.


Parece que os jogos de Tower Defense com mapas enormes foi algo que foi deixado para trás pela Super Squawk Software, passando agora a ter uns mapas bem pequenos, ideais para jogar num telemóvel, mas com uma série de desafios que necessitam de muita estratégia e pensamento para serem ultrapassados.

Ao nível de jogabilidade continua a ser um jogo de Tower Defense clássico, onde há algo que os mauzões querem (bolachas!!!) e nós temos de defender, e um caminho que eles têm de atravessar, e nós de atacar para os destruir antes que cheguem ao seu final.

O jogo traz algumas coisas conhecidas de outros jogos do género e mistura tudo num pacote bem interessante. Temos aqui as torres de defesa do costume, umas com poder de fogo mais rápido, outras mais lento, torres de congelamento, e os habituais upgrades. Mas depois temos objectos no caminho que podem ser destruídos para ganhar dinheiro extra, coisas como pedras, árvores, etc.

O que é inovador nestes cenários pequeninos é que ao destruir uma pedra ou árvore, por vezes pode fazer com que o mapa aumente e apareçam mais uns blocos sobre os quais os inimigos podem caminhar. Isto abre os horizontes para algumas estratégias bem interessantes, onde podemos por exemplo fechar um caminho possível com uma torre, obrigando-os a fazer um caminho mais longo, dando-nos mais hipóteses de os destruir antes que cheguem ao final.

Estamos assim perante um jogo onde os níveis são como uma espécie de missões, cada uma com objectivos diferentes (destruir um determinado número de objectos, conseguir fazer 5 upgrades de uma torre específica, etc), e onde cada cenário é uma surpresa à partida, podendo um mapa virar um monstro de um momento para o outro, do qual não conseguimos sair vitoriosos.

O estímulo para voltar a repetir algum nível está lá, pois precisamos de cumprir todos os objectivos para conseguir as 3 estrelas, e acreditem que é algo que sentimos vontade de fazer. E para quem gosta destas coisas do mundo da realidade aumentada, podem começar um jogo no modo AR, que nos coloca o tabuleiro do jogo à nossa frente no chão ou numa mesa, e nos podemos mover livremente sobre ele para visualizar tudo mais de perto ou de longe.


The Creeps! 2 na App Store

Tamanho: 194.7 MB



sexta-feira, 25 de maio de 2018

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Defend It! AR

Com ARKit já pudemos atravessar portais para outros mundos, jogar jogos de guerra contra outras pessoas à nossa frente, e mesmo até jogar jogos de xadrez saídos da Guerra das Estrelas. Com o lançamento do ARKit 1.5 passou a ser possível apontar o iPhone para as paredes, e ter experiências magníficas como neste Defend It! AR da Wizard Games Inc, um shooter gratuito em realidade aumentada onde temos de defender um cristal de um ataque alienígena.


O ARKit 1.5 trouxe-nos a possibilidade de detectar superfícies verticais, e o que isto possibilitou foram jogos como este Defend It! AR, onde de repente vemos a parede a explodir, e a sair de lá uma data de robots alienígenas que querem destruir o nosso precioso cristal que temos pousado numa prateleira virtual na parede.

O conceito é fantástico, mas está mesmo bem executado neste jogo. O efeito da parede esburacada em 3D, abrindo o nosso horizonte para um universo paralelo no interior da parede, para onde podemos olhar de diversos ângulos, é mesmo qualquer coisa de espectacular.

O jogo é um simples shooter, onde temos de ir mudando de posição com o nosso iPhone, e fazendo pontaria para destruir todos os robôs que se aproximam do nosso cristal precioso antes que o destruam. Há robôs que disparam à distância, há uns que se aproximam e atacam mesmo colados ao cristal, e há uns que têm de levar mesmo muitos tiros até que sejam destruídos.

Para sermos bem sucedidos há que ir mudando de ângulo, e tentar espreitar pelos buracos na parede, e disparar lá para dentro para tentar atingir os robôs que ainda vêm ao longe na nossa direcção. Tentar acertar nos poderes que estão a flutuar também pode ser uma ajuda fantástica, dando-nos novas armas para disparar contra a invasão de robôs.


Ao começamos um jogo é-nos pedido para apontar o iPhone para uma parede (iPhones compatíveis com ARKit, claro), e depois de detectada podemos avançar para o combate. Tenham atenção que paredes lisas não vão funcionar, portanto há que encontrar paredes ou superfícies verticais que tenham texturas e marcas bem diferenciadas, podendo ser um armário, uma pintura, uma parede com azulejos (que são ideais para este tipo de jogo em realidade aumentada em superfícies verticais).

Há 2 modos de jogo, onde temos um modo "infinito" onde vamos avançando de ataque para ataque, sendo desbloqueados os novos cenários através da visualização de um vídeo com publicidade. E há um modo de missões, onde temos mais de 100 para ultrapassar, trazendo cada uma delas um desafio bem diferente do anterior.

Podemos usar os créditos que ganhamos para melhorar a nossa arma, e melhorar a eficácia dos poderes que vamos podendo agarrar durante os combates. Há outros objectos que podemos desbloquear para colocar na prateleira, como outros cristais diferentes que podem ter mais energia para aguentar os ataques, ou mesmo um modelo de avião, tudo coisas que podem ser inclusive desbloqueadas fazendo like na página do Facebook ou aderindo ao canal de YouTube, etc.

Este é o primeiro jogo a usar de forma espectacular a detecção de superfícies verticais com o ARKit 1.5, e o efeito conseguido aliado à jogabilidade incrível, faz com que seja de facto um dos melhores jogos que já vi em realidade aumentada. Vejam aqui em baixo o vídeo de apresentação do jogo, e boa sorte com essa pontaria.


Defend It! AR na App Store

Tamanho: 354.3 MB



Defent It! AR - Rating: 4,5

quinta-feira, 19 de abril de 2018

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Star Wars™: Jedi Challenges

O jogo que nos permite fazer combates com um light saber e até jogar o famoso jogo de xadrez holográfico da Millenium Falcon já estava disponível desde o Natal de 2017, mas apenas podia ser jogado por quem adquirisse os acessórios da Lenovo. Agora que se aproxima a estreia do filme Solo: A Star Wars Story, a Disney acabou por trazer compatibilidade com o ARKit ao jogo Star Wars™: Jedi Challenges permitindo que qualquer pessoa possa jogar o Dejarik Holochess, bastando ter um iPhone com iOS 11 instalado.


Este jogo foi tornado famoso no filme Star Wars: Episode IV - A New Hope, onde podemos ver o Chewbacca a jogar contra o R2-D2 na icónica Millenium Falcon. Cada jogador tem um determinado número de monstros, e o objectivo é derrotar todos os monstros do adversário. Cada monstro tem um certo número de pontos de ataque e defesa, e há que pensar estratégicamente quais monstros jogar para atacar quem e quando.

Com a compatibilidade ARKit não precisamos dos óculos holográficos da Lenovo, e basta apontar o iPhone ou iPad para uma superfície plana para que apareça o tabuleiro do jogo à nossa frente em realidade aumentada. Depois é só seleccionar a criatura com a qual queremos jogar, e movê-la para outra casa, ou atacar as criaturas inimigas. Temos aqui disponíveis 18 níveis atravessando 6 planetas, onde temos incluídas 8 criaturas que vão sendo desbloqueadas à medida que vamos jogando.

Podem ver aqui em baixo um vídeo que nos mostra uma demonstração do jogo na WWDC 2017, e de seguida a cena clássica onde vemos Chewbacca a fazer um jogo contra o R2-D2 na Millenium Falcon.


Star Wars™: Jedi Challenges na App Store

Tamanho: 1.5 GB





sexta-feira, 30 de março de 2018

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Enter the room

A realidade aumentada permite-nos aceder a mundos virtuais seja qual for o espaço onde nos encontrarmos no momento (já foram ver o filme Ready Player One?), e serve também de portal para nos ajudar a ter consciência das consequências da guerra para milhares de crianças no mundo inteiro. Para quem tem o iOS 11 instalado no seu iPhone, Enter the room da Le Comite International de la Croix-Rouge (CICR), é uma experiência obrigatória.


Uma das coisas que mais fascinou nos primeiros tempos em que foi introduzido o ARKit da Apple, foi a possibilidade de atravessarmos uma porta e entrarmos num universo completamente diferente. E é exactamente aquilo que podemos fazer aqui nesta Enter the room, onde entramos num universo que aparentemente nos é bastante familiar nos primeiros momentos, mas que depressa percebemos que não é a nossa realidade, mas que é infelizmente a de muitas crianças espalhadas por esse mundo fora.

A guerra não perdoa, e nesta experiência vão poder ver na primeira pessoa as consequências que estes acontecimentos têm na vida de uma criança. Nos desenhos que vai fazendo, nos brinquedos que vão desaparecendo, no aspecto do quarto, nas coisas que tem na sua mesinha de cabeceira. Enter the room é uma experiência gratuita que nos é trazida pelo Comité Internacional da Cruz Vermelha, e que toda a gente devia experimentar e partilhar com os seus amigos e familiares, e depois tentar perceber como ajudar se o quiser fazer.


Enter the room na App Store

Tamanho: 793.1 MB