quarta-feira, 11 de setembro de 2019

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Hoppia Tale

Nem todos os jogos freemium com publicidade são uma dor de cabeça, e há mesmo agradáveis surpresas como é o caso deste Hoppia Tale da Ludic Side Tecnologia da Informacao LTDA, um jogo de aventuras estilo Zelda que nos traz imensos conteúdos e até puzzles para resolver, e que podemos encontrar grátis na App Store.


Quando as forças do mal usam o poder dos portais para invadir o mundo de Hoppia, teremos que ser nós a controlar o nosso pequeno herói e viajar através desses mesmos portais para destruir os maus da fita que estão espalhados por todo o lado.

Este jogo controla-se apenas com um dedo, e funciona mesmo muito bem, que não nos apetece largar o jogo só por causa desta jogabilidade tão fluída. Deslizando com o dedo para qualquer lado no ecrã faz com que o nosso herói se desloque uma casa nessa direcção. Mas se mantivermos o dedo no ecrã, ele continuará a saltar na direcção que quisermos (como se tivessemos um joystick virtual debaixo do dedo).

Como o jogo vive muito de precisão para combater alguns inimigos e evitar ser atingido pelos projécteis de outras criaturas nefastas, o movimento casa a casa faz todo o sentido, e quando queremos acelerar o movimento com o dedo pousado no ecrã também é muito bem vindo, e isto é tudo muito intuitivo não havendo qualquer curva de aprendizagem para ultrapassar.

São vários os mundos que temos de atravessar, começando com a floresta onde temos de combater animais que se escondem nas plantas, pequenas bolhas saltitantes, plantas que disparam projécteis, etc, etc, obrigando-nos a ter um timing acertado, mas no geral é um jogo onde apenas temos de memorizar o padrão de movimento e ataque dos variados inimigos que vamos encontrando pela frente.

No mundo seguinte já nos deparamos com os brinquedos, que também ganharam vida e se viram contra os habitantes de Hoppia, onde passamos a ter um cenário carregado de legos e onde os carrinhos de brincar investem a toda a velocidade na nossa direcção, e onde temos no final de cada mundo um chefe bem chato para derrotar.


Em cada um dos mundos que completarmos podemos depois passar para um modo de fases mais difíceis que nos deixa repetir uma versão bem mais complicada de todos os níveis que ultrapassamos, o que no fundo parecem ser níveis completamente novos, e nada repetitivo.

Sempre que perdemos as vidas podemos visualizar uma única publicidade para continuar a partir do ponto onde morremos, ou então vamos ter de usar as tentativas que se gastam, e as quais temos de esperar que se regenerem com o tempo, ou então usar diamantes para renovar as tentativas. Seja como for o jogo tem imensas coisas para fazermos e por isso quando tivermos de esperar por novas tentativas basta avançar para os vários mini-jogos que temos espalhados pela cidade.

Podemos comprar acessários, roupas e ajudas para o nosso herói, podemos entrar no calabouço e experimentar ganhar os tesouros nesses níveis especiais diários que aí se encontram, podemos jogar as aventuras contra o relógio onde temos uns níveis para ver quem dos nossos amigos consegue bater o nosso tempo, ou mesmo avançar para a oficina onde podemos construir os nossos próprios níveis e jogar níveis feitos por outras pessoas, e que posso já adiantar que alguns deles são mesmo desafiantes e divertidos.

O jogo é altamente viciante, está muito bem construído e tem conteúdos para nos manter agarrados ao jogo durante horas. Para não perder vidas constantemente há que jogar com calma e estar bem atento à localização dos inimigos, e quais os seus padrões de ataque e movimento. Esperar podia ser uma chatice, mas há tanta coisa para fazer neste jogo que isso não é de maneira nenhuma um problema.


Hoppia Tale na App Store

Tamanho: 328.4 MB

terça-feira, 10 de setembro de 2019

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Path of Giants

Um dos jogos que estreou agora no mês de Agosto e que pode ter escapado aos olhares de muita gente que estava de férias na praia foi este Path of Giants da Journey Bound Games Inc., um belíssimo quebra cabeças onde temos de levar 3 aventureiros a explorar umas cavernas e montanhas belíssimas à procura de um tesouro, e que nos faz lembrar à primeira vista o lindíssimo Monument Valley.


Gosto bastante destes puzzles com um visual 3D incrível, que podemos jogar usando apenas um dedo, bastando tocar em qualquer lugar do ecrã para mover os nossos pequenos aventureiros no cenário. Pelo aspecto inicial também me fez lembrar outro clássico dos jogos deste género, a Lara Croft Go, mas depressa percebemos que a mecânica dos puzzles é bem diferente, e também muito bem vinda.

O jogo arranca com os 3 aventureiros coloridos a entrarem numa caverna e a comentarem uns com os outros que esperam não dar o seu tempo por perdido nesta busca por um grande tesouro. E lá vão eles, um de cada vez até às pequenas plataformas no chão que exibem a mesma cor que as suas roupas.

É possível seleccionar qual o aventureiro que queremos mover, e a ideia é levá-los a todos até às plataformas com um círculo colorido da mesma cor. A partir daí serão transportados até ao próximo local, onde terão um novo puzzle para resolver e chegar novamente às próximas plataformas, e por aí fora.


No início o caminho é linear, e basta tocar nas plataformas para ver os aventureiros a moverem-se para lá sem grandes chatices. Mas logo de seguida começamos a ter plataformas com diferentes alturas, e é aqui que percebemos qual a mecânica do jogo que nos acompanhará até ao final. Para subir para uma plataforma mais alta, teremos que levar um aventureiro para cima dos ombros de outro, e o mesmo para descer para uma plataforma em baixo, há que ter um aventureiro em baixo para conseguir fazer de "escada".

Depois temos a clássica mecânica que utiliza as diferentes cores dos aventureiros, pois há plataformas que só aparecem para uma determinada cor, há interruptores que manipulam o cenário que também só podem ser activados por um determinado aventureiro de uma certa cor, etc, etc.

A ideia é sempre a mesma, conseguir levar os aventureiros até aos interruptores que transformam o cenários abrindo novos caminhos e possibilidades, e no final conseguir levá-los a todos até às suas plataformas coloridas que os transportam até ao próximo nível.


Cada cenário, dos 13 disponíveis, conta com 3 puzzles distintos, os quais nos levam no final para uma espécie de mini-jogo estilo Pipe Mania, onde terá de ser resolvido pelos 3 aventureiros e abrirá a porta para um novo cenário com mais 3 puzzles para resolver.

Há algo que convém estarem atentos, que é o facto de alguns vasos conterem uns amuletos, os quais devemos coleccionar (um para cada puzzle), porque serão necessários para desbloquear o último cenário, que contém um final extra para o jogo. Se estiverem distraídos como eu, terão que voltar atrás e repetir alguns puzzles (o que me deu um renovado prazer, tenho de confessar) para encontrar esses amuletos perdidos.

No geral temos aqui um jogo lindíssimo, com um visual incrível e uma banda sonora agradável que vem acompanhada de uns efeitos sonoros bem porreiros e que por vezes nem damos por eles, como o barulho das cordas que seguram as plataformas a abanarem ao sabor do vento, etc. Se gostam de resolver puzzles num cenário lindíssimo, sem o stress de temporizadores a contar o tempo nem outro limite chato, Path of Giants é um jogo espectacular que não devem deixar passar ao lado.


Path of Giants na App Store

Tamanho: 148.7 MB


Path of Giants - Rating: 4,5

segunda-feira, 9 de setembro de 2019

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Unbroken Soul

Um jogo de plataformas retro carregado de acção e com um nível de dificuldade acima da média, Unbroken Soul de Oscar Ruiz, está hoje pela primeira vez grátis na App Store, e com certeza que fará as delícias dos fãs destes jogos de hack n' slash.


Um Necromancer chamado Elianof está pronto para destruir a humanidade com os seus monstros e poderes, mas terá de enfrentar o seu derradeiro adversário, Tyrion (não é aquele anão de Game of Thrones), o rei de Alaron, que depois de o ter enfrentado e perdido, voltou ao mundo dos vivos para mais uma tentativa desesperada de salvar o mundo.

O jogo tem muito bom aspecto, com os seus gráficos retro pixelizados, continua a ter um excelente detalhe em tudo o que vemos apesar de tudo. Os níveis são bem desafiantes, e apesar de ser um jogo de plataformas os controlos no ecrã funcionam bastante bem para nos levar onde queremos. Claro que há suporte a joysticks MFi, por isso recomendo que o usem se tiverem, pois melhora muito a jogabilidade.


Tudo neste jogo é bem simples, temos uma área principal, o nosso castelo onde podemos visitar uma série de personagens que nos ajudam a melhorar o nosso armamento e armadura, comprar poções e outros poderes especiais, e até um indivíduo que parece a morte a quem podemos vender almas a troco de dinheiro.

Depois ao avançarmos para a direita no castelo podemos encontrar 9 portas que nos levam directamente para 9 partes diferentes do reino dos mortos, os quais teremos também 9 bosses para eliminar, até chegar finalmente ao terrível Necromancer, que será o mais difícil de derrotar com toda a certeza.

Este é um daqueles jogos em que teremos que repetir uma zona ou outra mais que uma vez para conseguir apanhar mais jóias e almas, para assim voltar ao castelo e melhorar a nossa armadura e armas, e só assim conseguiremos ultrapassar os níveis mais avançados. Lembrem-se que este jogo é bem desafiante, mesmo na dificuldade mais fácil (sim, é posível subir a dificuldade uns 3 níveis para cima, brrr). Boa sorte!


Unbroken Soul na App Store

Tamanho: 39.2 MB



sexta-feira, 6 de setembro de 2019

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Neon brick breaker

Há pessoas como eu que nunca se fartam de jogar um belo jogo do género brick breaker como o clássico Arkanoid. Especialmente quando encontramos um 2 em 1 como este Neon brick breaker da Gosiha Pte. Ltd, um jogo gratuito que para além de estar disponível para iPhone e iPad, corre também num Apple Watch e é um espectáculo.


O jogo é bem simples, mas conta com uns efeitos especiais interessantes e uma banda sonora 16 bit a fazer lembrar os melhores jogos de aventura dos anos 90. Simples não quer dizer que é só a raquete, uma bola e alguns tijolos, nada disso. Temos aqui os clássicos poderes especiais, como bolas extra, metralhadora para encher os tijolos de balas, e até potentes raios eléctricos que vão disparando aleatóriamente e rebentam com tijolos lá para o meio da parede impenetrável.


Mas para quem tem um Apple Watch (especialmente um série 4), vai ficar agradavelmente surpreendido com a sua qualidade a correr no relógio. Já tínhamos visto no Mini Watch Games 24-in-1 que era possível ter todo o tipo de jogos num Apple Watch (inclusive um do género brick breaker), mas com este Neon Brick Breaker percebemos que estes podem ter uma qualidade bem espectacular e carregada de efeitos visuais e sonoros.

O jogo é grátis e se forem viciados neste tipo de jogo como eu vão adorar jogá-lo num iPhone ou iPad. E se por acaso se apanharem com apenas um Apple Watch no pulso e tiverem instalado este Neon Brick Breaker, é só dar uso à coroa do relógio para controlar a raquete, e acreditem que não vão dar o vosso tempo por perdido. :D


Neon brick breaker na App Store

Tamanho: 224.8 MB